يعرف المترجمون الذين يقومون بتوطين البرامج أو الألعاب مدى صعوبة الالتزام بالقيود المفروضة على طول المقاطع أو الاضطرار إلى قص الجمل وتقليصها لتناسب الحد الأقصى لعدد الأحرف. إنه أمر صعب على عدة مستويات، ولعل هذا هو السبب في أن بعض الخبراء المعروفين في هذا المجال لا يزالون يرتجفون عند التفكير في طول المقاطع. عندما ظهرت هذه الميزة لأول مرة في السوق، سرعان ما أصبحت عاملاً مغيرًا لقواعد اللعبة، وكانت القدرة على حساب عدد الأحرف تلقائيًا بمثابة اكتشاف بالنسبة للبعض.
كان ذلك في الوقت الذي بدأت فيه ألعاب الهواتف المحمولة تزداد شعبية، وأول ما كان عليك الاستعداد له عند ترجمة ألعاب الهواتف المحمولة هو الشاشات الصغيرة. في ترجمة الألعاب، تعني الشاشة الصغيرة عددًا قليلًا وصارمًا من الأحرف، وحتى عندما تنجح في إعطاء كل نصوص واجهة المستخدم طولًا مثاليًا، لا يزال هناك المزيد من العمل الذي يتعين عليك القيام به لأن جميع متاجر التطبيقات تفرض قيودًا صارمة على طول أسماء التطبيقات ووصفها.
وينطبق هذا أيضًا على فن الترجمة المصاحبة والترجمة الصوتية والدبلجة. هل سبق لك أن لعبت لعبة تم إنتاجها في الأصل بلغة أخرى؟ إذاً فمن المحتمل أنك لاحظت عدم تزامن حركة الشفاه مع الكلام. وينطبق الأمر نفسه على الأفلام والمسلسلات التلفزيونية الأجنبية التي يقوم بدبلجتها هواة الدبلجة.
إذا لم يتمكن المترجم من ترجمة النص في الوقت المحدد، فسيستمر الشخصية في التحدث بينما يتغير المشهد أو العكس — ستستمر شفاه الشخصية في الحركة في صمت محرج تمامًا.
حتى الترجمة الفنية قد تتطلب تحديد طول السطر. نعم، أنا أتحدث عن الترجمة الإيقاعية. لقد قمت بترجمة بعض الأغاني على مر السنين وكان ذلك صعبًا للغاية — دون استثناء. واضطررت إلى تحديد طول كل سطر لأن النص كان سيُطبع على مواد إعلانية.
بالطبع، يمكن القول أن الترجمة الإيقاعية تحد من عدد المقاطع الصوتية، وليس الحروف، لأن طول المقاطع الصوتية يختلف من لغة إلى أخرى. ولكن تخيل عدد الأشجار التي يمكن إنقاذها إذا اهتممنا دائمًا بطول سطور الترجمة.
لماذا يتم تحديد الحد الأقصى لطول المقطع؟
تتطلب مشاريع البرمجيات وواجهات المستخدم للهواتف المحمولة دائمًا أن تتناسب الترجمة مع العنصر النائب تمامًا وبشكل صحيح دون أي اقتطاع. في بعض الأحيان، يلزم استخدام الاختصارات للتأكد من أن الترجمة تتناسب مع المساحة المتاحة. من الصعب جدًا على المترجم أو اللغوي أن يخمن ما إذا كانت الترجمة تتناسب مع المساحة المتاحة بمجرد المساعدة البصرية. حتى مع وجود مبادئ توجيهية معينة، فإن بعض اللغات بطبيعتها أطول من غيرها. لذلك، إذا كان هناك نظام آلي للتحكم في طول المقاطع، فإن المترجم يعرف منذ البداية الطول المطلوب للنص حتى يتناسب مع العنصر النائب.
غالبًا ما يطلب عملاؤنا عدم تجاوز عدد الأحرف في المقطع. وهناك أسباب مختلفة لذلك. ومن الأسباب المهمة، على سبيل المثال، عدد الأحرف المحدود في شاشة المشغل أو المساحة المحدودة في المستند، حيث يكون الطول محدودًا في اللغة الهدف (الكتالوجات والكتيبات، إلخ).
كريستيان فاوست، الرئيس التنفيذي لشركة Faust Translations
نظرًا لأن العديد من العبارات المترجمة يجب أن تتناسب مع أزرار ونوافذ معينة في الواجهة (نحن نقوم بترجمة واجهة منصة تداول) وفي لافتات إعلانية ذات أبعاد محدودة.
آنا سفيتكوفسكايا، رئيسة قسم تسويق الترجمة في Forex Club
عند التعامل مع ترجمة الألعاب أو التطبيقات، هناك العديد من العوامل التي يجب أخذها في الاعتبار بخلاف التأكد من أن الترجمة منطقية، ومن بينها طول المقطع المترجم.
تايلور ماثيوز، المدير الإداري في Mugen Creations
ما الذي قد يحدث إذا تجاوز طول الترجمة الحد المسموح به؟
المشكلة الأكثر شيوعًا هي اقتطاع النص. قد يؤدي ذلك إلى ظهور واجهة المستخدم بشكل رديء وغير مناسب وعديم المعنى. إذا لم يتم اقتطاع الترجمات الطويلة، فقد يحدث مشكلة تجاوز النص إلى السطر التالي أو خارج حدود واجهة المستخدم. من الناحية التشغيلية أيضًا، يستغرق ذلك وقتًا طويلاً ويتطلب إعادة العمل وعدة تكرارات للوصول أخيرًا إلى الطول الصحيح.
قد يؤدي عدم الالتزام بقيود الطول إلى عواقب وخيمة: نصوص المشغل غير مكتملة (خطر التشغيل غير الصحيح!)، والوصف باللغة المستهدفة غير مرئي بسبب إطارات النوافذ، إلخ. مثال بسيط باللغتين الإنجليزية والألمانية:
كريستيان فاوست، الرئيس التنفيذي لشركة Faust Translations
It doesn’t work (16 حرفًا)
هذا لا يعمل (22 حرفًا).
الإنكار في اللغة الألمانية يأتي فقط في الجزء الذي سيتم حذفه بعد 16 حرفًا. الترجمة ستكون حتى ذلك الحين: إنه يعمل — وهو ما يعني عكس ذلك تمامًا.
الترجمة لا تتناسب مع المساحة المخصصة لها، فتتداخل مع النصوص المحيطة بها أو لا يمكن قراءتها بالكامل.
آنا سفيتكوفسكايا، رئيسة قسم تسويق الترجمة في Forex Club
إذا كان المقطع أطول من المسموح به، فسوف يتجاوز المساحة المخصصة له، وسيبدو سيئًا. بشكل عام، في الترجمة من اليابانية إلى الإنجليزية، تكون اللغة الإنجليزية أطول بحوالي 1.5 مرة من اليابانية، لذلك نحاول الحفاظ على هذا الطول. ولكن في معظم الحالات، لدينا حد أقصى محدد للعدد الأقصى من الأحرف يجب الالتزام به، ونقوم بالترجمة وفقًا لذلك.
تايلور ماثيوز، المدير الإداري في Mugen Creations
هل يمكن القيام بذلك باستخدام Smartcat؟
في 3 يوليو 2018، قدمت Smartcat هذه الميزة للعملاء، ووجدت بعض الشركات أنها مفيدة جدًا في عملياتها اليومية. كانت الميزة تسمى "حد الطول المستهدف" وسمحت فعليًا لأي شركة متخصصة في توطين الألعاب أو البرامج بتحديد طول وحدات الترجمة لتناسبها في واجهة المستخدم أو حقل وصف التطبيق المحمول.
لقد كان يوماً سعيداً بالفعل. منذ ذلك الحين، أصبح بإمكان أي شخص تحديد وتغيير الحد الأقصى المسموح به لطول (أي عدد أحرف) المقاطع المستهدفة في المحرر. كما لم يعد عليك القلق بشأن ملاءمة المحتوى المترجم لواجهة المستخدم أو حقل وصف التطبيق المحمول.
يمكنك تقييد طول عدة مقاطع عن طريق النقر عليها مع الضغط على مفتاح Shift. إذا كان المشروع متعدد اللغات، فسيتم تطبيق تقييد طول اللغة على جميع اللغات.
لتعيين طول مقطع في Smartcat، ما عليك سوى:
انقر على زر "حد طول المقطع"،
أدخل الطول المفضل للمقطع/المقاطع المحددة،
انقر على "تطبيق"،
ابدأ الترجمة.
كما ستقوم Smartcat باستيراد إعدادات الحد الأقصى لطول النص المستهدف من ملفات XLIFF التي تقوم بتحميلها وتطبيقها على المقاطع المقابلة.



