بدأت شركة IMC Games، وهي شركة كورية لتطوير ألعاب الفيديو، في استخدام Smartcat لتوطين ألعابها منذ عام. طلبنا من إينيس غونسالفيس، مديرة التوطين في الشركة، أن تشرح لنا سبب اختيارهم لـ Smartcat وكيفية استخدامهم لها في سير عملهم اليومي.
العميل والتحدي
إينيس غونسالفيس، مديرة التوطين في IMC Games
IMC Games هي فريق تطوير برمجيات أشهر ألعابه هي اللعبة الحائزة على جوائز Granado Espada والأحدث منها، Tree of Savior ذات الطراز "اللطيف". تأسست الشركة في عام 2003، وعادة ما يتم نشر ألعابها من قبل ناشرين خارجيين. في عام 2016، بدأ الفريق في نشر بعض ألقابه بنفسه على Steam وقرر اعتماد عملية توطين داخلية لتلك الألعاب. ونظرًا لأن حجم المحتوى المترجم بالفعل والمحتوى الذي سيتم ترجمته قريبًا كان ضخمًا جدًا في ذلك الوقت، لم يكن العثور على حل مناسب مهمة سهلة.
الحل
اختار الفريق في النهاية Smartcat، ومنذ ذلك الحين يعمل على توطين لعبتي MMORPG الأكثر شعبية على المنصة. وإليكم الأسباب.
1. سعة تخزين غير محدودة
لا تحد Smartcat من عدد المشاريع أو قواعد الترجمة التي يمكن أن يمتلكها المستخدم في الحساب المجاني، مما يجعل الانتقال إليه سلسًا وسهلاً:
"كنا نقوم بترجمة لعبتين MMORPG تحتويان على الكثير من النصوص التي يجب معالجتها، لذا كنا بحاجة إلى أداة CAT يمكنها التعامل مع المشاريع الكبيرة وقواعد الترجمة الشاملة للغاية"، تقول إينيس غونسالفيس، أخصائية الترجمة في IMC Games. "حقيقة أن Smartcat سمحت لنا بالحصول على ذلك مجانًا كانت عاملاً مهمًا في قرار استخدامها لترجماتنا."
2. أي عدد من المستخدمين
كما أن Smartcat لا تحدد عدد المستخدمين في الحساب: بفضل سياسة عدم احتساب المقاعد، يمكنك دعوة أي عدد تريده من المستخدمين إلى حسابك، وهو أمر مفيد لفرق التوطين الداخلية.
تقول إينيس: "لدينا دائمًا 2-3 أشخاص يعملون على الترجمة داخل الشركة، مع إضافة المزيد من الأعضاء عند الحاجة. في بعض الأحيان، إذا كان المحتوى الذي يحتاج إلى الترجمة كبيرًا جدًا بحيث لا يمكن إنجازه في الموعد المحدد، فإننا نتعاون مع وكالة ترجمة لتخفيف العبء علينا".
3. التعاون في الوقت الحقيقي
يمكن لجميع مستخدمي الحساب العمل على نفس المستند في الوقت الفعلي. تقول إينيس: "نقوم بمراجعة ترجمات بعضنا البعض، وبعد الانتهاء من كل شيء، يتم إرسال الملفات المترجمة إلى الفريق المسؤول عن تطبيقها في اللعبة". تبحث IMC Games أيضًا في إمكانية الاستعانة بمصادر خارجية للقيام ببعض الأعمال الداخلية من خلال مترجمين مستقلين أو وكالات باستخدام Smartcat's translator/LSP التابع لـ Smartcat، على التوالي، والذين سيعملون أيضًا على نفس المستندات في الوقت الفعلي.
4. متابعة التقدم المحرز
مع Smartcat، ستعرف دائمًا حجم الترجمة المطلوب، ومدى تقدمك في العملية.
تقول إينيس: "نتلقى الملفات النصية الكورية ونقوم بتحميلها على Smartcat لحساب عدد الصفحات ووضع جدول زمني للتحديث باللغة الإنجليزية. وتعد صفحة الإحصائيات مفيدة للغاية في تحديد الموعد النهائي للمشروع والتحقق من التقدم الذي نحرزه أثناء العمل".
5- اتساق المصطلحات
أخيرًا، يعد الحفاظ على اتساق النبرة والمصطلحات في جميع أنحاء النص أمرًا بالغ الأهمية لترجمة ألعاب الفيديو، حيث أن اللاعبين هم من أكثر الجماهير تطلبًا. تتيح Smartcat ذلك بمساعدة قوائم المصطلحات وذاكرات الترجمة.
تقول إينيس: "عادة ما يكون لدينا أكثر من شخص واحد يعمل على تحديثات المحتوى، لذلك نعتمد على قواميس Smartcat للتأكد من أن مصطلحاتنا مترجمة بنفس الطريقة في جميع المشاريع. يمكن لأول شخص يصادف اسمًا جديدًا لشخصية غير قابلة للعب أو منطقة أو عنصرًا جديدًا أو ما إلى ذلك أن يسجل المصطلح ببساطة في القاموس حتى يراه الآخرون في قسم CAT في المحرر."
توصيلة
كان مطور اللعبة سعيدًا بانتقاله إلى الترجمة الداخلية في Smartcat. فقد كان ذلك فعالًا من حيث التكلفة والوقت، مع أوقات استجابة أسرع بكثير للتحديثات مقارنة بالسابق. توضح حالة IMC Games أنه حتى الفرق الصغيرة يمكنها التعامل مع مشاريع الترجمة الكبيرة بنجاح. كل ما عليهم هو أن يكون لديهم الأدوات المناسبة في متناول اليد وألا يفكروا في حدود الترخيص أو القيود، بل في ما هو أهم — صوت اللعبة.



