إذا كنت تحب صناعة ألعاب الفيديو، فقد تكون ترجمة ألعاب الكمبيوتر حلمك. لكن ليس كل شيء سهلاً كما يبدو. اليوم أود أن أتحدث عن عشرة تحديات جادة في عملية توطين ألعاب الفيديو. قد تساعدك هذه التحديات على البدء، وحتى إذا كنت مترجمًا محليًا متمرسًا، فقد تجد أيضًا شيئًا جديدًا (أو مضحكًا — فوفا). لقد رتبت هذه التحديات من 10 إلى 1. لست متأكدًا ما إذا كان ذلك من الأكثر إلى الأقل أهمية. هيا بنا!
تحديات توطين ألعاب الفيديو:
10. اتبع دائمًا نغمة اللغة المستهدفة
9. الاقتباسات مزعجة
8. الشتائم تختلف في كل لغة
7. HTML
6. العناصر النائبة
5. اللغة العامية
4. أنت
3. الإيجاز
2. إعادة الإبداع!
1. العب!
10. اتبع دائمًا نغمة اللغة التي تريد تعلمها
لا تقم بترجمة واجهة المستخدم بشكل أعمى، خاصة التعليمات. الأوروبيون على سبيل المثال لطفاء. والأمريكيون لطفاء. والكنديون أيضًا. يقولون: "يرجى إزالة القرص"، "يرجى الضغط على الزر". لكن المتحدثين باللغة الروسية غاضبون! نحن لا نقول "يرجى" أبدًا إلا إذا كنا نحبك حقًا. شخصيًا. لذلك في الترجمة الروسية يجب ألا توجد كلمة "يرجى" من اللغة الإنجليزية في النص المترجم. فقط "اضغط على الزر". نقطة. أنا متأكد من أن لغتك الأم تختلف أيضًا عن اللغة الإنجليزية. إلا إذا كنت إنجليزيًا بالطبع. لاحظ دائمًا أنه عند الترجمة، يجب أن تترجمها لشعبك، حتى يشعروا أن صديقهم من الحي يتحدث إليهم، وليس أمريكيًا (أو أي لغة مصدرية أخرى).
9. الاقتباسات سيئة
على سبيل المثال، هذه المقولة من شكسبير: "من خلال وخز إصبعي، أشعر أن شيئًا شريرًا قادم في هذا الاتجاه." وسأخبركم شيئًا، لا يوجد ما يقابل هذه المقولة بالضبط في اللغة الروسية. إذا قال أحد الشخصيات في مرحلة ما شيئًا غريبًا جدًا جدًا، ففي 99٪ من الحالات يكون ذلك اقتباسًا. اقتباسًا شائعًا. لذا لا تفسدوا الأمر. إذا واجهتم شيئًا من هذا القبيل، أولاً — ابحثوا عن ترجمته الرسمية على جوجل. ثانيًا — فكروا في استبداله بما يقابله في اللغة التي تستهدفونها.
8. الشتائم تختلف من لغة إلى أخرى
كلمات مختلفة، معنى مختلف، رسالة مختلفة. أتفهم؟ على سبيل المثال، اللغة الروسية أكثر تعبيرًا من اللغة الإنجليزية. وكذلك "لغة الشتائم" الروسية. لا يستطيع المترجم الروسي عادةً ترجمة كلمة F@#K حرفيًا. في اللغة الإنجليزية، الأمر بسيط — f@#k this، f@#k that، I’m bored، f@#k that. لكن المتحدث الأصلي باللغة الروسية لن يقولها بنفس الطريقة لأنها ستبدو أكثر تعبيرًا. لأن هذه الكلمة نفسها أكثر تعبيرًا في اللغة الروسية. مثل، أوه، نحن في مأزق تام — هكذا ستبدو في اللغة الروسية. إلى جانب ذلك، فهي ممنوعة تمامًا في معظم الأماكن هنا — لا تنسَ أيضًا التشريعات المحلية في بلدك. لذا استخدم حسك السليم وترجم بمسؤولية — الرسالة التي يقصدها شخصيتك، وليس الكلمات نفسها.
7. HTML
إذا كنت متخصصًا في الترجمة، فعليك التفكير جديًا في تعلم بعض لغات البرمجة. لا، جديًا. على الأقل لغة HTML. لغة HTML بسيطة، بصراحة. بالطبع، لدى العميل متخصصون خاصون به، ومهمتهم هي القيام بأعمال البرمجة. ولكن هناك حالات مختلفة، وإذا تمكنت من إصلاح بعض الأجزاء المفقودة أو التالفة من الكود البسيط في حالة قيام أحدهم بخطأ ما، فسيرى العميل أنك قادر على تقديم خدمة عالية الجودة. لذا تذكر هذا.
6. العناصر النائبة
العلامات المؤقتة هي في الواقع أجزاء صغيرة من الكود يتم استبدالها لاحقًا بنص ما. عادةً ما تبدو كما يلي: %s، %1$@، ولكنها قد تبدو أيضًا ككلمات مكتوبة بأحرف كبيرة أو بأي شكل آخر. لا يجب ترجمة هذه العلامات أو تغييرها بأي شكل من الأشكال. إذا قمت بتغييرها أو حتى حذفها، فمن المحتمل أن تتعرض التطبيقات أو الألعاب أو مواقع الويب لمشاكل كبيرة. تعتبر العناصر النائبة صعبة للغاية في اللغات الروسية والألمانية وما شابهها، التي تحتوي على عدد كبير من الحالات. الحالة الاسمية، الحالة المضافة، الحالة المفعولية... اللغة الألمانية بها 4 حالات. واللغة الروسية بها 6 حالات! ويجب عليك دائمًا بناء العبارة لتشمل قيمة العنصر النائب في الحالة الاسمية. يا للروعة، تحدي إضافي! للأسف، لا يتم دفع أجر إضافي مقابل ذلك أبدًا.
5. خرطوم
كم عدد الكلمات المذكورة أعلاه التي تعرفها في سياق الألعاب؟ إنها من لعبة DOTA، وهي لعبة بطولة رياضية إلكترونية. مع جوائز بملايين الدولارات. قمت ذات مرة بترجمة وتوطين مقالات لألعاب مثل هذه. قال لي محرري: لا توجد مشاكل نحوية، لكنني بصراحة لا أعرف ماذا تعني هذه الكلمات. أنت — لا بد أنك تعرف معناها. كما يجب أن تعرف أي من هذه المصطلحات له ترجمة في لغتك المستهدفة، وأيها يستخدم كما هو (وهو ما يحدث في أغلب الأحيان).
4. أنت
إذا كانت لغتك تحتوي على صيغة مخاطبة مهذبة (كما في الروسية أو الفرنسية، على سبيل المثال)، فيجب دائمًا مخاطبة المستخدم بأدب. في رأيك، قد يكون اللاعبون طفوليين وما إلى ذلك، ولكن هذا لا يعني أنهم يريدون أن يعاملوا كالأطفال (ما لم يكونوا كذلك بالطبع). (بالطبع لا يتعلق الأمر بما يقوله الشخصيات، بل يتعلق فقط بواجهة المستخدم والتعليمات والإشعارات والأدلة وما إلى ذلك).
3. الإيجاز
"الإيجاز شرف للموهبة" هو مثل روسي، وكما سترى، فإنه ينطبق تمامًا على ألعاب الفيديو والألعاب المحمولة. تذكر دائمًا أن الشاشة ومربعات الرسائل عادةً ما تكون صغيرة، لذا اجعل ترجمتك قصيرة قدر الإمكان. بدون اختصارات غير ضرورية (ما لم يطلب منك العميل ذلك صراحةً)، ولكن — قصيرة قدر الإمكان.
2. إعادة الإبداع!
قمت ذات مرة بترجمة وتوطين لعبة فيديو، وقد أدخل مطورو اللعبة شخصية تسمى Broken Doll (الدمية المكسورة). لكنني ترجمتها إلى Forgotten Doll (الدمية المنسية). لأن "الدمية المكسورة" تترجم في اللغة الروسية إلى "Slomannaya kukla"، و"الدمية المنسية" تترجم إلى "zabytaya kukla". تبدو النسخة المحلية أقصر وأكثر دراماتيكية وتشبه أكثر فيلم الرعب المشار إليه (وهو ما كان عليه بالفعل). في النهاية، اتضح أنها كانت بالفعل منسية (من ناحية القصة)، لذا كانت الترجمة موفقة تمامًا.
لكن بعض المعجبين الذين يعتبرون أنفسهم مترجمين بارعين بدأوا في إغراق مدير المجتمع بالأسئلة حول سبب "نسيان" الكلمة، في حين أنها "مكسورة" في اللغة الإنجليزية؟ ولهذا السبب هم ليسوا مترجمين جيدين، لكننا نحن كذلك. لا تترجم أبدًا. قم بإعادة الإبداع! هذه ليست تعليمات فنية، فليس من المفترض أن تحافظ على كل كلمة كما هي. يجب أن تقوم بتوطين اللعبة بحيث تبدو وكأنها لم تكن باللغة الإنجليزية (أو أي لغة مصدرية أخرى). وإذا كنت بحاجة إلى تغيير بعض الكلمات، فافعل ذلك.
1. العب!
كن مجرد لاعب. إذا كنت تعتقد أن "ترجمة ألعاب الفيديو ليست بالأمر الصعب"، فأنت مخطئ. اليوم، أصبحت ألعاب الفيديو أعمالًا فنية طبيعية، مثل الكتب أو اللوحات (وفي كثير من الأحيان أفضل منها). لا يمكنك ترجمة كتيبات دليل التوربينات البخارية دون أن تكون مهندسًا بالفعل. وبالمثل، لا يمكنك ترجمة الألعاب إذا لم تكن لاعبًا. كان لديّ ذات مرة محررة أكثر خبرة مني بكثير. ولكن عندما تلقت وكالتنا لعبة لترجمتها، وأرسلت ترجمتي، قامت بتصحيح ترجمتي لعبارة "نقاط الضرب"، التي تعني أساسًا صحة الشخصية، إلى شيء مثل "هجمات دقيقة". المقصود هو — كن لاعبًا، العب الألعاب، أحب الألعاب، وأنا متأكد من أنك ستصبح يومًا ما مترجمًا رائعًا ويحصل على أجر جيد!



